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探索之旅DLC使刺客信条变得有教育含义

Assassin's Creed Origins具有出名的前史人物。但它对教育来说是否精确?

关于一些人来说,马克西米利安·罗伯斯皮尔(Maximilien Robespierre) - 一位在法国大革新期间为穷人和受压迫者发起 - 是一位英豪。关于那些以为他的暴力办法在品德上有问题的人来说,他是个坏人。然后便是2012年的刺客信条联合,它将他描绘成一个暴君,他将国际描绘为“除了像人类相同的胴体之外的胴体”,然后才许诺开端“种族灭绝的十字军东征”。

我只想说,奇妙地不是Unity的长处之一。

然后,事实上的精确性都不是。刺客信条从第三次十字军东征到意大利文艺复兴到美国革新,带着许多前史性的纸上谈兵,但没有什么机敏。领导一位让 - 吕克·梅朗雄(法国政府的一位首要左翼反对派领导人)将其描绘为“大革新的污点”的联合引起了如此多的不满,以至于出版商育碧被逼通知法国报纸Le Monde以为这场竞赛实际上并非“前史课”(并且更不用说门把手了)。

现在在外。该发现之旅,在2018年头一个自在片下载内容展开的,本来行将刺客信条来源成一个互动的前史教训。首要来源运动的战役和叙说现已一去不复返了,取而代之的是关于克娄巴特拉的性情和木乃伊的技能性的课程。音频旁白,图片,图像和3D物体将陈旧的埃及现存的敞开国际娱乐活动带入日子,叙述了从金字塔修建到克利奥帕特拉控制的圣殿骑士和刺客的故事。

全部版别现在都能够预定。PS4和Xbox One版别价格50英镑,而PC版价格45英镑。

“ 的发现之旅现已开发了两年多了,”构思总监吉恩Geusdon说。多年来,咱们收到教师的定时证词,说“你的作业很棒,我用游戏发明自己的资料进入讲堂。可是,你知道,我有必要细心修改它,制造一些防止战役的校园视频。你们能以更简单挨近的办法向咱们供给这个令人敬畏的内容吗?这基本上是背面的主意的发现之旅 “。

虽然技能性没有终究确认,但仍有一些剩下的视频游戏机制旨在经过巡回演出引导玩家。有些人坚持确定直到其他人完结,而你挑选的人物(不像在竞选活动中,你不只限于扮演主角Bayek)会影响可拜访的旅行类型。不像我的国际:教育版,可是,这需求在实践中学习的办法,该发现之旅较少的视频游戏和愈加敞开的国际的博物馆,一个抽后续版别的Encarta Mindmaze为PlayStation一代。

Ubisoft的作家遭到“30秒规矩”的辅导,依据Geusdon的说法,“当咱们说到一个事情,一个地点或一个具有前史含义的人物时,当你谷歌它在30秒内发现的是什么是什么咱们需求尊重。“ 根据皮肤深度阅览前史的整个教育形式是一个风趣的行动,虽然Geusdon说前史学家和埃及学家在开发进程中被引进以添加精确性。Ubisoft一般会与前史学家进行商量,但它以自己的自在放任办法进行。

在这一点上,指出刺客信条游戏中的前史不精确性是一种互联网运动,从粉丝博客到日报的全部内容都有剖析。“ 卫报”最近发掘了“ 刺客信条:辛迪加”,并指出其对童工和卖淫(或缺少卖淫)的描绘与维多利亚年代的伦敦实际并不共同。前史学家阿兰娜哈里斯说:“我以为这很美,但它的体现适当浅薄。”

“咱们并不总是100%精确。咱们知道,”格斯登说。咱们将在巡演中有站点说“这不是原样。这不是真的,但这便是原因。因为技能约束或其他原因,咱们挑选以这种或那种办法表明。这种透明度实际上是我感兴趣的......假如咱们处理一般需求PHD或长时间研讨的信息,咱们承受有时能够曲折实际,特别是出于游戏原因。假如它阻挠了游戏的趣味,咱们会改动全部。“

“或许出于技能原因,”Geusdon持续道。“例如,在刺客信条兄弟会中,斗兽场是圆形的。但在实际日子中,咱们知道这是一个椭圆形。就模块性而言,椭圆形在回忆方面过于杂乱,以至于咱们一直在而是一个圆圈。“

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